OUR COMPANY
Pioner Network
Everything that you dreamed of can be brought to life exactly at the moment when you decide to win.
PioNet: AI-операционная система, где каждый может создавать, зарабатывать и продвигать
Добро пожаловать в будущее общения, творчества и экономики.
PioNet — это не просто мессенджер. Это целая экосистема, объединяющая искусственный интеллект, игровые механики, музыку, цифровую собственность и встроенные инструменты для продвижения. Мы решаем проблемы, с которыми сталкиваются все современные платформы, и открываем новые возможности для пользователей, музыкантов, предпринимателей и разработчиков.
🧠 Что внутри PioNet?1. AI-операционная система с бесконечной памятью
Большие языковые модели (такие как DeepSeek) имеют ограничение по контексту — 128 тысяч токенов. Этого катастрофически мало для работы с большими проектами, длительными диалогами или сложной кодовой базой. PioNet решает эту проблему с помощью NeuralCode Orchestra:
  • Локальное архивирование проекта.
  • Умный Context Engine, который выбирает только релевантные файлы.
  • Генерация патчей вместо целых файлов.
Результат: вы можете работать над проектом любого размера, не теряя контекст. Ваш AI-помощник помнит всё, что нужно, и ничего лишнего.
2. AutoEmoji — генерация пиксельных эмодзи по тексту
DeepSeek (и большинство LLM) не умеют создавать изображения. PioNet обходит это ограничение:
  • Вы описываете текстом, какой пиксельный рисунок хотите.
  • DeepSeek возвращает JSON с координатами и цветами пикселей.
  • React рендерит это на canvas.
Результат: уникальные эмодзи, аватарки, иконки — всё генерируется под ваш контекст, ничего не хранится на сервере. Это открывает дверь для персонализации и визуального брендинга.
3. Научная мафия — игровая оценка идей
Мы превратили скучную экспертизу в игру. AI-агенты играют роли «мафии», «комиссаров» и «мирных жителей», чтобы оценить научные гипотезы, стартап-идеи или инженерные решения. Это не только весело, но и эффективно: система выявляет слабые места, предлагает улучшения и выносит объективный вердикт.
4. Энергетический прорыв (Lorentz force)
Наша исследовательская технология позволяет снизить энергопотребление AI-вычислений в 10 раз. Это делает PioNet не только умным, но и экологичным, а также экономически выгодным для массового внедрения в странах с дорогой электроэнергией.
🎵 Лабадуба: музыкальная биржа в мессенджере
Это наша визитная карточка — игровая экономика внимания, построенная вокруг музыки.
Как это работает?
  1. Радиостанция крутит трек — в активных чатах появляется прыгающая капля Лабадуба.
  2. Пользователь ловит каплю (зажать на 0,5 секунды) — она попадает в инвентарь.
  3. Каплю можно переслать другу — отправитель получает игровые монеты JUMP.
  4. Склеить 5 одинаковых капель → получить NFT-эмодзи на блокчейне TON.
  5. Продать NFT — автор трека получает 2% роялти, радиостанция — 1%, мессенджер — 2%.
Почему это гениально?
  • Музыканты продвигают треки без бюджета и получают пассивный доход.
  • Радиостанции монетизируют эфир, который раньше приносил только рекламу.
  • Пользователи веселятся, коллекционируют и могут заработать реальные деньги (TON).
А как же ИИ-музыка?
Мы создали «Инкубатор Лабадубы» — платформу, где сгенерированные нейросетями черновики дорабатываются живыми продюсерами и музыкантами. После «очеловечивания» трек становится легальным для радио и полноценно участвует в экономике. Так мы решаем проблему юридических рисков, связанных с чистым ИИ-контентом.
📣 Система продвижения товаров и услуг через эмодзи
Проблема современных мессенджеров
Telegram, WhatsApp, Viber — все они позволяют отправлять эмодзи и стикеры, но не дают никаких инструментов для бизнеса. Вы не можете:
  • Встроить рекламу или ссылку в эмодзи.
  • Отследить, сколько раз ваш брендовый стикер переслали.
  • Заплатить пользователю за использование вашего эмодзи.
  • Превратить виральный стикер в продажу.
Мессенджеры остаются просто каналами общения, а не платформами для маркетинга и монетизации.
Как PioNet решает эту задачу
В PioNet каждый эмодзи — это смарт-объект. Он может быть:
  • Брендированным (логотип, цвета, анимация).
  • Интерактивным (при нажатии открывается карточка товара, купон, ссылка на сайт).
  • Вознаграждаемым (за пересылку брендового эмодзи пользователь получает JUMP-монеты или скидку).
  • Коллекционным (редкие серии эмодзи, которые можно продавать как NFT).
Пример для бизнеса
Кофейня «Уголёк» создаёт набор эмодзи: чашка кофе, круассан, весёлый бариста. Пользователи ловят эти эмодзи в чатах (по триггеру, например, когда обсуждают кофе) или получают за покупку в кофейне. Пересылая эмодзи друзьям, они получают JUMP, а кофейня получает вирусную рекламу. При клике на эмодзи открывается цифровая карта лояльности со скидкой 10%.
Для музыкантов и артистов
Премьерный трек выпускается вместе с лимитированной серией эмодзи-капель. Чем больше пользователи их пересылают, тем выше трек в чартах. Самые активные фанаты получают эксклюзивный NFT-эмодзи с автографом исполнителя.
Для малого бизнеса и стартапов
Вы можете запустить кампанию «Поймай эмодзи нашего продукта — получи скидку 20%». Без бюджета на таргет, без посредников. Просто потому, что ваш эмодзи появился в диалогах там, где о вас говорят.
Почему это работает?
  • Вирусность встроена в механику. Люди любят делиться эмодзи — это быстрее и веселее, чем ссылки.
  • Прозрачная аналитика. Мы предоставляем бизнесу отчёт: сколько раз эмодзи был пойман, переслан, сколько переходов по ссылке.
  • Снижение барьера. Не нужно создавать сложные рекламные кампании. Достаточно загрузить свой эмодзи-дизайн и задать правила распространения.
Современные мессенджеры не дают этой возможности. PioNet даёт.
🔗 Единый интерфейс: мессенджер как центр управления
Всё вышеперечисленное объединено в Telegram-подобном интерфейсе. Чат — это не просто переписка, а:
  • CLI для управления AI-агентами.
  • API оркестрации для вызова сложных пайплайнов.
  • Игровая площадка (ловля капель, пересылка, аукционы).
  • Маркетплейс (покупка и продажа NFT-эмодзи, JUMP-магазин).
  • Панель управления для бизнеса (аналитика продвижения через эмодзи).
Никаких переключений между десятком приложений. Всё — в одном окне.
🌍 Стратегическое позиционирование
PioNet — это не просто стартап. Это инфраструктурный проект, который может стать основой для цифровой экономики стран ЕАЭС и BRICS. Мы уже ведём переговоры с Научным центром ИИ при НАН Беларуси. DeepSeek занимает 56% рынка в Беларуси, и партнёрство через PioNet открывает китайской модели доступ к государственному уровню и уникальным данным для дообучения.
Наша энергетическая технология (10-кратное снижение энергопотребления) делает проект привлекательным для стран с развитой атомной энергетикой, таких как Беларусь.
🚀 Текущий статус и планы
  • Что уже есть: полная концепция, архитектура, питч-документ, прототипы ключевых модулей.
  • Что в работе: MVP мессенджера с базовой ловлей Лабадубы, интеграция парсера радиоэфира, создание Инкубатора для ИИ-треков.
  • Что нужно: художники-пиксель-артисты, бета-тестеры, партнёрство с радиостанциями, доступ к API DeepSeek для разработки.
📬 Присоединяйтесь
PioNet открыт для всех, кто хочет создавать, играть, продвигать и зарабатывать. Если вы:
  • Пользователь — приходите ловить капли и коллекционировать эмодзи.
  • Музыкант или продюсер — загружайте треки в Инкубатор, получайте роялти.
  • Бизнес — запускайте рекламные кампании через смарт-эмодзи.
  • Разработчик или художник — становитесь частью команды.
  • Инвестор или партнёр — помогите нам выйти на глобальный уровень.
Пишите: tesla2you@mail.ru
Следите за новостями на сайте (скоро запуск).
PioNet — мессенджер, где каждый эмодзи может изменить вашу жизнь. Поймайте свою удачу.
pionet
Labadubas
1. Основная концепция
  • Мессенджер (аналог Telegram, но свой) с интеграцией игровой вирусной механики — «Лабадуба».
  • Лабадуба — упругая анимированная капля, которая внезапно появляется в диалогах. Её можно поймать (тап с удержанием), переслать другим пользователям, копить, обменивать на внутреннюю валюту, склеивать в NFT-эмодзи.
  • Цель: создать внутреннюю экономику внимания, инструмент продвижения музыкантов/радиостанций, а также решить проблему ИИ-контента через «очеловечивание».
2. Игровая механика (кратко)
  • Триггеры появления в чате:
  • повтор символов/эмодзи
  • одновременный набор текста двумя пользователями
  • грустная тональность (ИИ-анализ)
  • пауза в диалоге
  • Радио-триггер: смена трека на радиостанции → в чатах появляется радио-Лабадуба со «следом» (станция, трек, исполнитель, время).
  • Ловля: зажать на 0.5 сек, капля пытается выскользнуть (физика упругости).
  • Пересылка: из инвентаря в любой диалог. Отправитель получает JUMP-токены.
  • Редкости: common, rare, epic, legendary (зависит от времени эфира, премьеры и т.д.).
  • Коллекционные серии: например, «Вечерний эфир», «Премьерный ряд», «Хит-парад месяца» — за полный набор даётся уникальный NFT-эмодзи или бонус.
3. Экономика и монетизация
  • JUMP — внутренняя игровая валюта (не выводимая). Заработок: ловля (1–100 JUMP), пересылка, завершение серий. Трата: премиум-функции, чеканка NFT.
  • NFT-эмодзи на блокчейне TON:
  • склейка из 5 одинаковых Лабадуб (или 1 радио-Лабадубы + 2 любых).
  • NFT сохраняет «след» радио-Лабадубы (если есть).
  • роялти 5% при перепродаже: 2% музыканту, 1% радиостанции, 2% мессенджеру.
  • Монетизация для радиостанций/музыкантов:
  • «Плата за прыжок»: бюджет в TON, списание за каждую пересылку их радио-Лабадубы.
  • аукционы легендарных капель.
  • бартер: доступ к высококачественному потоку в обмен на рекламу мессенджера в эфире.
  • Доходы мессенджера: комиссии с NFT, аукционов, продажа JUMP за фиат, партнёрские отчисления.
4. Решение проблемы ИИ-музыки (Suno и др.)
  • Проблема: радиостанции отклоняют ИИ-треки из-за юридических рисков и отсутствия «человеческого» происхождения.
  • Решение в экосистеме:
  • Создать «Инкубатор Лабадубы» — платформу, где ИИ-болванки дорабатываются профессиональными продюсерами, музыкантами, звукорежиссёрами.
  • Процесс: генерация → детектор ИИ (фиксация) → доработка «живыми» партиями/шумы → повторная проверка → сертификат «очеловечено».
  • После этого трек может быть принят радиостанцией и одновременно становится источником радио-Лабадубы в мессенджере.
  • Цепочка роялти: автор ИИ-основы, продюсер, сессионные музыканты, клипмейкеры — все получают доли через смарт-контракты.
5. Интеграция с радиостанциями (технически)
  • Способы получения текущего трека:
  • парсинг «сейчас в эфире» с сайта (для белорусских станций — работает)
  • аудио-фингерпринтинг (Shazam-подобный) — более сложно, но точно
  • ручной триггер от диджея (для премьер)
  • Архитектура:
  • Парсер (Python/Node.js) → сервер игровой логики → WebSocket → клиент мессенджера
  • При смене трека сервер генерирует событие, клиент показывает радио-Лабадубу в активных чатах.
  • Юридические аспекты:
  • Ретрансляция потока внутри мессенджера требует соглашения с радиостанцией.
  • За хранение треков ответственности нет, так как это живой поток.
  • Для NFT с аудио-фрагментами нужно отдельное лицензирование.
6. Фронтенд: компонент «Лабадуба-индикатор» (v0.app)
  • Расположение: левая боковая панель со списком чатов, под аватаркой пользователя.
  • Свёрнутый вид: круглая иконка с пульсацией, счётчик общего количества Лабадуб.
  • Раскрытый вид (спойлер): последние 5 артефактов, баланс JUMP, кнопка «Перейти в инвентарь».
  • Анимации: плавное раскрытие, пульсация при новых артефактах.
  • Технологии: React + TypeScript + Tailwind CSS, глобальный стейт (Zustand/Context), моковые данные для демонстрации.
  • Готовый промпт для v0.app (скопирован в предыдущем сообщении) — можно использовать для генерации компонента.
7. Инструменты и технологии (стек)
  • Бэкенд: Node.js или Python (FastAPI), WebSocket, PostgreSQL + Redis.
  • Блокчейн: TON (кошелёк, NFT, смарт-контракты для роялти). TON выбран из-за интеграции с Telegram, низких комиссий, NFT 2.0 с enforced royalties.
  • Клиент: React Native (мобильный) + React (десктоп Web). Анимации — Canvas/WebGL для физики капли.
  • Детекция ИИ: внешние API или собственная модель.
  • Парсинг радио: Puppeteer/Cheerio, планировщик cron.
8. Ближайшие шаги (MVP за 1–2 месяца)
  1. Договориться с 1–2 радиостанциями в Минске (например, «Юнистар», «Пилот-FM») о доступе к потоку и текстовому «сейчас в эфире».
  2. Написать простой парсер для получения текущего трека.
  3. Реализовать базовую игровую механику: появление капли (без радио), ловля, пересылка, счётчик JUMP.
  4. Сделать фронтенд-компонент индикатора (v0.app или руками).
  5. Провести закрытый тест с 50–100 пользователями.
  6. Подключить TON кошелёк и чеканку NFT из обычных капель (без радио).
  7. Запустить первую платную кампанию с музыкантом (через радио-Лабадубу).
9. Риски и их смягчение

Риск

Смягчение

Радиостанция изменит URL потока

Закрепить в договоре стабильность, иметь резервную станцию

Пользователям неинтересно

A/B тесты, соревновательные элементы (топы, лидерборды)

Юридические проблемы с криптой в РБ

Консультация с ПВТ, работа через иностранный блокчейн, без создания собственной биржи

Высокая нагрузка при вирусном росте

Горизонтальное масштабирование, Redis, кэширование

10. Ключевые принятые решения
  • Блокчейн: TON (а не Solana) из-за тесной интеграции с Telegram и простоты для массового пользователя.
  • Радио-интеграция: начинаем с парсинга «сейчас в эфире», а не с API (их нет в РБ).
  • Монетизация: двухуровневая — JUMP (внутренняя валюта) + NFT на TON с роялти.
  • Решение для ИИ-музыки: создание «Инкубатора» с доработкой треков профессиональными студиями.
  • Первая фича интерфейса: индикатор инвентаря в списке чатов (под аватаркой).
pionet
Сarousel
Система «Карусели» в мессенджере: как мы объединили чаты и Instagram-просмотр фото1. Что такое «Карусель» в нашем мессенджере?
Карусель — это способ группировки нескольких фотографий, видео или других медиафайлов в одно компактное сообщение. В отличие от стандартного подхода (каждый файл — отдельное сообщение), карусель позволяет листать вложенные элементы свайпом влево/вправо прямо внутри чата или ленты.
Главная идея:
Пользователь видит не стену из однотипных фото, а красивый блок с превью первого изображения и индикатором количества элементов (например, «3 PHOTOS»). Нажатие на блок открывает полноэкранный просмотрщик в стиле Instagram Stories / Reels, где можно пролистывать медиа пальцем, ставить лайки двойным тапом и оставлять реакции.
2. Где используется карусель?
Из ваших макетов видно несколько сценариев:
2.1. В личном чате (Лера)
В диалоге с Лерой появляется блок «3 PHOTOS» — это карусель из трёх фотографий, которые она отправила одним сообщением.
Пользователь может:
  • Листать эти фото внутри чата, не открывая отдельный экран.
  • Нажать на блок — открыть полноэкранный просмотр с возможностью свайпа.
  • Поставить лайк всей карусели или отдельному фото.
2.2. В разделе «Игра» и «Карты»
Неожиданный, но интересный сценарий: карусель может содержать не только фото, но и интерактивные карточки (например, карты из игры, треки, товары). В вашем макете есть «5 map» — вероятно, это карусель из 5 игровых карт или локаций.
Это открывает путь к минииграм внутри чата: отправка колоды карт одним сообщением, просмотр каждой карты по свайпу.
2.3. В общих лентах (Personal Feed)
В разделе «Лента» (Personal Feed) у пользователя Леры показаны карусели от разных людей. Это аналог ленты Instagram, но привязанный к контактам мессенджера.
Каждый пост может быть каруселью (несколько фото/видео), а лента собирает их в единый бесконечный поток.
3. Технические и UX-особенности системы

Особенность

Как реализовано в нашем макете

Группировка

При отправке нескольких фото пользователь выбирает «Объединить в карусель» — они упаковываются в одно сообщение.

Отображение в чате

Блок с превью первого медиа + значок «3 PHOTOS» (или «5 map»).

Полноэкранный режим

Тап по блоку — открывается плеер с жестами Instagram: свайп влево/вправо, двойной тап — лайк, свайп вверх — закрыть.

Поддержка разных типов

Фото, видео, интерактивные карточки (карты, опросы, товары).

Реакции и комментарии

Под каруселью можно оставить текстовый комментарий или реакцию (🔥, 👍, ❤️). В ленте — также количество просмотров и лайков (как в вашем макете: «87.3K» и «34»).

История просмотра

Отмечается, какие элементы карусели уже просмотрены (полоска прогресса сверху, как в Instagram Stories).

4. Чем это лучше, чем в Telegram или Instagram?

Платформа

Проблема

Наше решение

Telegram

Каждое фото — отдельное сообщение. При обмене 10 фото они забивают чат, их неудобно листать.

Карусель превращает 10 сообщений в 1 компактный блок.

Instagram

Нет приватного чата с общей лентой. Чтобы показать фото другу, нужно либо отправлять в Direct (где опять каждое фото отдельно), либо постить в Stories.

В нашем мессенджере лента и чат объединены: карусель работает и в диалоге, и в общей ленте.

WhatsApp / Signal

Нет полноэкранного свайпа по фото внутри чата (только открытие каждого фото по отдельности).

Встроенный просмотрщик с непрерывным листанием.

5. Как это меняет поведение пользователей?
  • Визуальное общение становится быстрее. Вместо «смотри фото 1, теперь фото 2» — просто отправляете карусель.
  • Чаты превращаются в альбомы. Переписка с близким человеком становится не просто текстом, а историей из фото-блоков.
  • Игры и сервисы внутри чата. Карусель с картами или товарами позволяет играть в карточные игры прямо в диалоге или просматривать каталог, не покидая мессенджер.
6. Что дальше? (Планы развития)
По вашим макетам видно, что вы уже тестируете карусель в разделе «Игра». Мы планируем добавить:
  • Возможность комментировать каждое фото в карусели отдельно (как в Instagram).
  • Автоматическое создание каруселей из фото, отправленных подряд за 30 секунд (как в WhatsApp, но с возможностью отключить).
  • Шаблоны каруселей (например, «До/После», «Коллаж», «Серия товаров»).
  • Сквозное шифрование для приватных каруселей в секретных чатах.
Заключение
Система «Карусели» — это не просто копирование Instagram Stories. Это глубокая интеграция визуального просмотра в структуру мессенджера. Карусель работает везде: в личном диалоге, в групповом чате, в ленте контактов, в игровых мини-приложениях.
Мы убираем границу между «общением» и «просмотром контента», делая мессенджер основным местом для визуального сторителлинга.
Кстати, если хотите привлечь внимание к проекту именно с помощью этой фичи — подготовьте короткое демо-видео (30 секунд), где вы:
  1. Отправляете карусель из 3 фото в чат.
  2. Открываете её полноэкранно и листаете свайпом.
  3. Ставите лайк двойным тапом.
  4. Показываете, как эта же карусель появляется в ленте (Personal Feed).
Это видео можно выложить на Product Hunt, в Twitter и в Telegram-каналы для стартапов — и вы увидите, как на проект начнут обращать внимание.
pionet
the Vault
THE VAULT: игровая инфраструктура PioNet
Версия: 1.0 (концепция)
Статус: открытый документ для команды и партнёров
1. Что такое The Vault?
The Vault — это встроенная в мессенджер PioNet экосистема для инди-разработчиков, художников и геймеров. Она объединяет:
  • Магазин игр (Store) — витрина, где пользователи могут покупать, предзаказывать и скачивать игры.
  • Портал разработчика (Forge) — инструменты для публикации игр, сбора вишлистов, краудфандинга и обновлений.
  • Биржу артефактов (Exchange) — торговля внутриигровыми предметами, NFT-эмодзи, ассетами.
  • Личное хранилище (Arsenal) — коллекция купленных игр, пойманных артефактов и NFT.
Но главное, что отличает The Vault от Steam или App Store — это интеграция с мессенджером и вирусное распространение через живые эмодзи.
2. Ключевая инновация: живые эмодзи-артефакты
В обычных мессенджерах эмодзи — это статичные картинки. В PioNet артефакты из игр становятся интерактивными эмодзи, которые можно отправлять в чатах.
Как это выглядит для пользователя:
  1. Вы купили игру или поймали артефакт (например, «Танк Т-34»).
  2. Этот артефакт появляется в вашем меню выбора эмодзи (рядом со стандартными смайликами).
  3. Вы отправляете его в диалог с другом.
  4. В окне чата оживает мини-сцена: танк проезжает по полю сообщений, стреляет, взрывается и исчезает.
  5. Если друг успеет нажать на танк во время анимации, он получает:
  • Приглашение поиграть в эту игру (ссылка со скидкой).
  • Бонусный артефакт (например, скидку 10% на покупку игры).
  • Игровую валюту (JUMP) или промокод.
Почему это вирусный маркетинг?
  • Каждая отправка эмодзи-артефакта — это бесплатная реклама игры.
  • Друзья видят крутую анимацию, хотят себе такую же → переходят в магазин.
  • Разработчик платит комиссию платформе только за фактические переходы по приглашениям (модель CPA), а не за показы.
Пример из жизни (ваш танк):
Игра «Steel Thunder» добавляет в The Vault артефакт «Танк Т-34».
Пользователь Олег отправляет его другу Васе в чат. В диалоге появляется танк, проезжает по экрану, стреляет. Вася нажимает на него — открывается карточка игры со скидкой 20%. Вася покупает игру. Разработчик получает нового игрока, а Олег получает 50 JUMP за реферала.
3. Для кого это и какая польза?🎮 Для гейм-дизайнеров и разработчиков игр
  • Бесплатный вирусный канал продвижения — пользователи сами распространяют ваши артефакты-эмодзи.
  • Монетизация с первой минуты — продажа артефактов как DLC, скинов, коллекционных предметов.
  • Краудфандинг через вишлисты — игроки предзаказывают игру, внося залог, а вы получаете финансирование до релиза.
  • Понятная аналитика — сколько раз эмодзи отправили, сколько нажатий, сколько конверсий в покупки.
  • Роялти от перепродажи — если ваш артефакт перепродаётся на бирже, вы получаете 2% с каждой сделки.
🎨 Для художников и аниматоров
  • Продажа спрайтов, анимаций, звуков для игр (как Unity Asset Store, но внутри PioNet).
  • Создание модов — вы можете доработать чужой ассет и продавать свою версию, получая роялти автору оригинала.
  • Получение роялти от NFT-артефактов — если ваш рисунок стал эмодзи, который перепродаётся, вы получаете процент.
  • Прямые заказы от разработчиков через биржу найма.
👤 Для обычных пользователей (геймеров)
  • Игровой опыт прямо в чате — даже не запуская игру, вы можете взаимодействовать с её миром.
  • Коллекционирование — собирайте редкие артефакты, склеивайте их в NFT-эмодзи, хвастайтесь перед друзьями.
  • Заработок — продавайте свои артефакты на бирже за криптовалюту (TON) или обменивайте на JUMP.
  • Скидки и бонусы — за ловлю интерактивных эмодзи вы получаете промокоды и эксклюзивный контент.
🏢 Для платформы PioNet
  • Высокая вовлечённость — пользователи проводят больше времени в мессенджере.
  • Комиссионный доход — с каждой продажи игры, ассета, NFT и с каждого перехода по реферальной ссылке.
  • Уникальное УТП — ни один мессенджер или игровая платформа не предлагает такого симбиоза.
4. Функциональные модули The Vault4.1. STORE — витрина игр
  • Категории: Новинки, Топ продаж, Скоро выйдут (по вишлистам), Бесплатные, Со скидкой.
  • У каждой игры: описание, скриншоты, трейлер, рейтинг, отзывы.
  • Кнопки: «Купить за PioDust/TON», «Добавить в вишлист с предоплатой», «Попробовать демо».
  • Интеграция с арсеналом: купленные игры автоматически появляются в библиотеке пользователя.
4.2. FORGE — портал разработчика
Возможности для публикации:
  • Режим Preview — выложить несколько сцен или уровней для публичного обсуждения до финального релиза. Сообщество оставляет комментарии, голосует, предлагает идеи.
  • Вишлисты с предоплатой — пользователи вносят залог (например, 10% от будущей цены). Если собирается целевая сумма, разработчик получает деньги и обязуется выпустить игру. Если нет — деньги возвращаются.
  • Управление артефактами-эмодзи — загрузить анимации, задать триггеры появления в чате, настроить бонусы за нажатие.
  • Аналитика — сколько просмотров, вишлистов, продаж, переходов по эмодзи.
  • Вывод средств — выплата заработанных PioDust/TON на внешний кошелёк.
Правила модерации:
  • Игры и ассеты проходят быструю проверку (24-48 часов) на отсутствие вредоносного кода и нарушений авторских прав.
  • Заявку на публикацию может подать любой разработчик, но для получения дохода нужна верификация (паспортные данные для юридической отчётности).
4.3. EXCHANGE — биржа артефактов и NFT
  • Продажа артефактов (не NFT) за PioDust или TON.
  • Аукционы на редкие предметы.
  • Перепродажа NFT-эмодзи с автоматическими роялти (2% автору, 1% радиостанции, 2% платформе).
  • История сделок и графики цен.
  • Обмен JUMP ↔ PioDust по плавающему курсу (с небольшой комиссией).
4.4. ARSENAL — личное хранилище
  • Библиотека игр — все купленные игры (можно скачать, удалить, запустить).
  • Коллекция артефактов — предметы, полученные в играх или пойманные в чатах.
  • NFT-эмодзи — склеенные или купленные уникальные смайлики.
  • Баланс JUMP и PioDust — с возможностью пополнения, конвертации, вывода.
  • Инвентарь эмодзи — список всех доступных интерактивных эмодзи, которые можно отправлять в чат.
5. Экономика и монетизация (кратко)

Действие

Платит

Получает

Комиссия PioNet

Покупка игры

Пользователь

Разработчик

20%

Предзаказ (вишлист)

Пользователь (залог)

Разработчик (после сбора цели)

10% от суммы залогов

Покупка ассета (спрайт, звук)

Пользователь/разработчик

Художник

15%

Перепродажа NFT

Покупатель

Продавец + автору роялти

2% (платформа) + 2% автору + 1% радио

Отправка эмодзи-артефакта (CPA)

Разработчик (рекламный бюджет)

Пользователь (JUMP)

10% от бюджета

Конвертация JUMP → PioDust

Пользователь

Платформа (сжигание JUMP)

5%

Премиум-подписка

Пользователь

Платформа

100% (5$/мес)

JUMP — внутренняя игровая валюта, не выводимая. Зарабатывается за ловлю капель, отправку эмодзи, ежедневные бонусы. Тратится на скидки, темы оформления, участие в аукционах.
PioDust — крипто-токен на TON, выводимый. Используется для всех платных операций.
6. Примеры сценариев использованияСценарий А. Инди-разработчик выпускает игру через краудфандинг
  1. Разработчик «Дима» регистрируется в Forge.
  2. Публикует страницу игры «Cosmic Adventure»: описание, трейлер, цель — 10 000 PioDust.
  3. Игроки добавляют игру в вишлист, внося залог 100 PioDust каждый. За 2 месяца набирается 120 залогов (12 000 PioDust).
  4. Деньги перечисляются разработчику (минус 10% комиссии).
  5. Дима заканчивает игру, выдаёт бонусы тем, кто внёс залог (эксклюзивный артефакт-эмодзи).
  6. После релиза игра появляется в Store. Те, кто не участвовал в краудфандинге, покупают за полную цену.
Сценарий Б. Художник продаёт ассеты и получает роялти
  1. Художница «Анна» рисует набор пиксельных монстров (5 спрайтов) и выставляет на маркетплейсе по 50 PioDust за штуку.
  2. Разработчик «Борис» покупает трёх монстров для своей игры за 150 PioDust. Анна получает 127.5 PioDust (85% от 150).
  3. Другой художник «Вадим» делает мода: анимированных монстров, добавляет эффекты и продаёт их за 80 PioDust каждый. При продаже 10% (8 PioDust) автоматически перечисляются Анне как автору оригинала.
  4. Анна получает пассивный доход, даже ничего не делая.
Сценарий В. Пользователь распространяет игру через эмодзи-танк
  1. Игра «Steel Thunder» добавляет артефакт «Танк Т-34» в Arsenal всех, кто купил игру.
  2. Пользователь Олег отправляет этого танка другу Васе в чат.
  3. Танк проезжает по диалогу, стреляет. Вася нажимает на него — появляется карточка игры со скидкой 20% (действует 24 часа).
  4. Вася покупает игру. Разработчик платит 10% от цены как реферальную комиссию (Олег получает JUMP, платформа — комиссию).
  5. Игра получает нового игрока, Олег — бонусы, Вася — скидку. Все счастливы.
Сценарий Г. Коллекционер собирает редкие NFT-эмодзи
  1. В честь премьеры игры «Dragon Realm» выпускается ограниченная серия эмодзи «Золотой дракон» (всего 100 штук).
  2. Пользователи могут получить их, поймав специальную каплю Лабадубу во время радиоэфира с музыкой из игры.
  3. Лиза ловит такую каплю, склеивает её с четырьмя другими (обычными) и получает NFT «Золотой дракон».
  4. Выставляет его на аукцион за 1000 TON. Покупатель — коллекционер из Германии. При продаже 5% (50 TON) распределяются: 20 TON — разработчику игры (роялти), 10 TON — радиостанции, 20 TON — платформе. Лиза получает 950 TON.
7. Технические требования (кратко для инженеров)
  • Бэкенд: Python (FastAPI) + PostgreSQL + Redis.
  • Блокчейн: TON (смарт-контракты для NFT, токенов PioDust, роялти).
  • Фронтенд (Web): React + TypeScript + Tailwind + Canvas (для анимаций эмодзи).
  • Мобильное приложение: React Native с нативной поддержкой анимаций и жестов.
  • Хранение ассетов: S3 (или MinIO) с CDN.
  • Очереди: RabbitMQ или Redis Streams для чеканки NFT, обработки покупок.
  • WebSocket: для реалтайм-отправки эмодзи и анимаций в чатах.
API эндпоинты (примеры):
text
POST /vault/artifacts/send # отправить эмодзи-артефакт в чат POST /vault/artifacts/interact # нажатие на артефакт (переход, бонус) GET /vault/games/{id}/wishlist # получить список вишлистов POST /vault/forge/game/publish # опубликовать игру (preview/full) POST /vault/exchange/nft/list # выставить NFT на продажу GET /vault/analytics/developer # статистика для разработчика
Смарт-контракты TON (нужно разработать):
  • GameSaleContract — условное депонирование для предзаказов, автоматический возврат при несоблюдении сроков.
  • ArtifactNFT — NFT с enforced royalties (2% автору, 1% радио, 2% платформе).
  • AssetLicense — лицензионный контракт для ассетов, автоматические отчисления при модах.
8. Следующие шаги для команды
  1. Зафиксировать дизайн артефактов-эмодзи (примеры анимаций, технические ограничения по размеру, длительности).
  2. Разработать MVP Forge — минимальную версию, где разработчик может зарегистрироваться и выложить страницу игры с вишлистом (без предоплаты, просто кнопка «хочу»).
  3. Реализовать простейший маркетплейс ассетов — загрузка спрайтов, цена, покупка за JUMP (без крипты пока).
  4. Сделать демо интерактивного эмодзи-танка (одна анимация, одна игра-партнёр).
  5. Протестировать на 50 пользователях из вашего Telegram-канала.
  6. Параллельно подать заявку в ПВТ для легализации крипто-операций.
pionet
Wallet
PioNET Wallet: цифровой кошелёк для NFT-эмодзи и P2P-торговли
Версия: 1.0
Статус: Архитектурный документ
Дата: Апрель 2026
1. Назначение и место в экосистеме
PioNET Wallet — это встроенный мультифункциональный кошелёк внутри мессенджера PioNet. Он позволяет пользователям:
  • Хранить, отправлять и получать криптовалюту (TON, ETH, USDT и др.)
  • Покупать, продавать и коллекционировать NFT-эмодзи (уникальные смайлы, которые можно использовать в чатах)
  • Участвовать в P2P-обмене с защитой через эскроу
  • Управлять внутриигровой валютой JUMP и крипто-токеном PioDust
Кошелёк тесно интегрирован с The Vault (игровая инфраструктура) и Лабадубой (вирусная механика). Главная инновация: купленные или пойманные NFT-эмодзи автоматически становятся интерактивными артефактами, которые можно отправлять в диалоги, создавая вирусный маркетинг для игр.
2. Режимы работы

Режим

Индикатор

Что доступно

Для чего

Global

Фиолетовая точка

Полный функционал: криптокошелёк, P2P, маркетплейс NFT, вывод на внешние биржи

Опытные пользователи, трейдеры, разработчики

Local

Бирюзовая точка

Только JUMP и внутриигровые покупки, без вывода крипты

Новички, дети, пользователи без верификации

Переключение режима происходит одним нажатием в шапке кошелька.
3. Структура и навигация
В нижней части кошелька расположены 4 вкладки:

Вкладка

Иконка

Содержание

Активы

Кошелёк

Баланс, список активов (крипта, NFT, смайлы), история транзакций

P2P

Обмен

Площадка для прямых сделок между пользователями с эскроу-защитой

Маркет

Магазин

Витрина NFT-эмодзи, коллекции, тренды

Настройки

Шестерёнка

Профиль, безопасность, уведомления, тема, выход

Кнопка «+» (плавающая) открывает быструю покупку популярных NFT-эмодзи.
4. Ключевые функции4.1. Управление активами
  • Баланс отображается в USD, его можно скрыть одним нажатием (глазик).
  • Список активов включает:
  • Криптовалюты (BTC, ETH, TON, USDT) с балансом, стоимостью в USD и суточным изменением.
  • NFT-эмодзи (например, «Diamond Hands», «CryptoKittens») с их рыночной стоимостью.
  • Внутриигровые предметы (артефакты, скины).
  • Быстрые действия для каждого актива: ОтправитьПолучить (QR-код), Обменять.
4.2. P2P-обменник с эскроу
  • Режимы: Купить / Продать.
  • Фильтрация по криптовалюте (USDT, BTC, ETH), фиатной валюте (RUB, USD, EUR) и способу оплаты (банковские переводы, PayPal, СБП, Revolut и др.).
  • Карточки объявлений содержат:
  • Данные продавца: рейтинг, количество завершённых сделок, верификация, онлайн-статус.
  • Цена за единицу, лимиты сделки (min/max), доступный объём.
  • Процесс сделки (многошаговый):
  1. Покупатель выбирает сумму.
  2. Продавец блокирует криптовалюту в эскроу-смарт-контракте.
  3. Покупатель переводит фиатные деньги.
  4. Продавец подтверждает получение → крипта разблокируется покупателю.
  5. При споре подключается модератор (встроенный чат с возможностью загрузки доказательств).
4.3. Маркетплейс NFT-эмодзи
Это витрина коллекционных смайлов, которые можно использовать в чатах как живые артефакты.
Разделы:
  • Избранные коллекции — например, «CryptoKittens Emoji», «Diamond Hands», «Moon Pack» с указанием минимальной цены (floor price) и объёма торгов за 24 часа.
  • В тренде — самые популярные эмодзи с изменением цены за сутки.
Форматы продажи:
  • Паки (наборы) — например, «Fire Pack» (0.02 ETH), «Sparkle Set» (0.015 ETH), «Diamond Pack» (0.05 ETH). Внутри — несколько тематических эмодзи.
  • Отдельные уникальные NFT-эмодзи — например, «Pisa!Dog», «Pia!Fire», «CryptoKittens» — их можно купить поштучно.
Вирусные предложения (Viral Suggestion):
Платформа анализирует популярность и предлагает пользователю добавить в коллекцию связки вроде [Fire] [Diamond] [Rocket] — как намёк на создание собственной вирусной комбинации.
4.4. Настройки
  • Аккаунт: профиль, безопасность (2FA, смена пароля), уведомления.
  • Предпочтения: тёмная тема (включена по умолчанию), выбор региона.
  • Поддержка: справка, условия использования.
  • Выход: красная кнопка с подтверждением.
5. Интеграция с мессенджером и игровой экосистемой5.1. Эмодзи как живые артефакты
Все NFT-эмодзи, купленные в маркете или полученные через игру, автоматически появляются в панели выбора эмодзи в чате. При отправке такого эмодзи в диалог запускается мини-анимация (например, танк проезжает по полю сообщений, или котик прыгает). Если собеседник нажимает на анимацию, он получает:
  • Приглашение в игру со скидкой.
  • Бонусный артефакт.
  • Игровую валюту JUMP.
Это и есть вирусное распространение: каждая отправка эмодзи — бесплатная реклама игры или бренда.
5.2. Связь с The Vault
  • Forge (портал разработчика) позволяет создавать свои NFT-эмодзи-паки и выставлять их на маркетплейс.
  • Лабадуба генерирует «капли», которые можно склеивать в NFT-эмодзи.
  • JUMP (игровая валюта) может тратиться на покупку эмодзи-паков, а также конвертироваться в PioDust (крипто-токен) через встроенный обменник.
5.3. Точки входа в кошелёк
  • Боковая панель мессенджера — компактная версия кошелька (WalletPanel) с балансом и последними транзакциями.
  • Кнопка в чате (меню) — открывает полноэкранный кошелёк.
  • Игровые уведомления — при получении артефакта или завершении P2P-сделки.
6. Технические детали (для инженеров)
Полная спецификация компонентов и API приведена в исходном документе. Здесь — только ключевые моменты.
6.1. Стек и структура
  • Фронтенд: React + TypeScript + Tailwind CSS, Framer Motion (анимации), Lucide React (иконки).
  • Компоненты UI: на основе shadcn/ui (кнопки, поля ввода, переключатели).
  • Структура папок:
  • text
  • components/wallet/ ├── WalletView.tsx # главный контейнер ├── WalletPanel.tsx # компактная панель для сайдбара ├── balance-card.tsx # карточка баланса ├── asset-list.tsx # список активов ├── transaction-history.tsx # история транзакций ├── marketplace.tsx # маркетплейс NFT-эмодзи ├── buy-smiley-modal.tsx # быстрая покупка смайлов ├── settings.tsx └── p2p/ # P2P-модуль ├── p2p-exchange.tsx ├── ad-card.tsx ├── trade-wizard.tsx └── dispute-chat.tsx
6.2. Ключевые типы данных (TypeScript)
ts
interface Asset { id: string name: string // "Bitcoin", "Diamond Hands" symbol: string // "BTC", "NFT" balance: number // 0.0234 value: number // 2105.67 USD change: number // +3.45% icon: string // эмодзи или путь к иконке type: "crypto" | "nft" | "smiley" } interface P2PAd { id: string merchant: Merchant // продавец/покупатель type: "buy" | "sell" crypto: string // "USDT" fiat: string // "RUB" price: number // курс minAmount: number maxAmount: number available: number paymentMethods: PaymentMethod[] }
6.3. Анимации
  • Появление элементов: сдвиг слева (fade + x: -20).
  • Нажатие на кнопку: масштаб 0.95.
  • Списки с задержкой для каждого элемента (staggered).
  • Скелетоны-загрузчики с пульсацией.
6.4. Безопасность
  • P2P-эскроу: криптовалюта блокируется на смарт-контракте до подтверждения оплаты.
  • Таймауты: если продавец не подтвердил получение фиата в течение заданного времени, сделка автоматически отменяется.
  • Система споров: чат с модератором, возможность загружать скриншоты.
  • Приватность баланса: toggle для скрытия суммы.
7. Планы по развитию (дорожная карта)
  • WebSocket-обновления цен в реальном времени.
  • Push-уведомления о статусе сделок и новых коллекциях.
  • Поддержка нескольких кошельков (например, отдельно для игр и для трейдинга).
  • Аукционы на редкие NFT-эмодзи.
  • Инструменты для создателей (коллекции, роялти, аналитика).
  • Аппаратные кошельки (Ledger, Trezor).
8. Заключение
PioNET Wallet — это не просто хранилище криптовалют. Это входная дверь в экономику внимания, где каждый эмодзи может стать рекламным носителем, а каждая P2P-сделка — источником комиссии для платформы. Благодаря тесной интеграции с мессенджером, игровыми механиками и NFT-маркетплейсом, кошелёк становится центральным элементом вовлечения пользователей и монетизации экосистемы.
Готов к имплементации в рамках MVP (3–4 месяца).
Made on
Tilda